Infondere l'intelligenza artificiale nel gioco Web3: laboratori irriverenti: esaminatore di social media
Podcast Aziendale Di Criptovalute Web3 Podcast Aziendale Web3 / / May 24, 2023
Ti chiedi come si evolverà il gioco con AI e Web3? Curioso del futuro dell'intrattenimento?
In questo articolo imparerai in che modo l'intelligenza artificiale sta influenzando i giochi Web3.
Perché gli sviluppatori di giochi dovrebbero considerare Web3
Quando si discute se, come e quando un'azienda dovrebbe entrare nel Web3, lo scetticismo è una parte naturale della conversazione.
Questo scetticismo è radicato nella sfiducia causata da FTX, Celsius e altri cattivi attori nello spazio DeFi. Hanno distrutto la credibilità nel loro settore e lo spazio Web3 in generale.
Ma Web3 e DeFi non sono la stessa cosa, e costruire in Web3 non deve ruotare attorno a monete e speculazioni. Le aziende legittime stanno realizzando ottimi prodotti in Web3 e tali aziende saliranno ai vertici dei loro settori man mano che l'adozione da parte dei consumatori continua a crescere.
Le aziende nel settore dei giochi sono particolarmente ben posizionate per ottenere un vantaggio sul loro Web2 concorrenza perché Web3, blockchain, intelligenza artificiale e realtà aumentata/mista possono migliorare notevolmente le capacità dei giocatori esperienze.
Sviluppo di giochi in Web3: pro e contro
In molti casi, gli sviluppatori possono creare nuovi giochi su framework Web2 in modo più rapido e meno costoso rispetto a Web3. E molti ostacoli ostacolano lo sviluppo del gioco Web3.
Trovare gli sviluppatori di software e il talento IA giusti è impegnativo ed è un'impresa costosa. Poi c'è la riluttanza dei giocatori ad entrare nel Web3. Ma se l'esperienza è utile, il gioco guadagnerà trazione presso un pubblico più ampio. Per esempio, Zed Run ora ha oltre 80.000 giocatori.
Come fai a sapere se costruire in Web2 o Web3? Considerando l'esperienza del giocatore. Il primo obiettivo dello sviluppo di qualsiasi gioco è creare qualcosa di divertente da giocare, non inserire una nuova tecnologia in un'esperienza.
Il tuo gioco richiede Web3, blockchain, AI o AR/MR per offrire la migliore esperienza possibile? In tal caso, vale la pena considerare lo sforzo.
Mecha Fight Club, un gioco di Irreverent Labs, si affida alla tecnologia blockchain per stabilire la proprietà di ciascun personaggio del gioco e fornire un registro della sua provenienza e statistiche sulle prestazioni del gioco.
Ma Mecha Fight Club è più di un gioco...
Irriverent Labs AI: Proof of Concept per Web3 Game Dev
Nel 2021, Irriverent Labs è stato lanciato per creare strumenti di intelligenza artificiale che aiuteranno gli sviluppatori di giochi e altri creatori a produrre contenuti di intrattenimento migliori, in meno tempo. Ad esempio, il loro primo strumento utilizza l'input di testo da parte dell'utente per creare immagini e video 3D.
Alla fine, il team di Irreverent Labs vorrebbe vedere un singolo regista utilizzare i propri strumenti per creare un video che arriva al Festival di Cannes.
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ACQUISTA SUBITO I TUOI BIGLIETTIMecha Fight Clug funge da dimostrazione del concept per la tecnologia che Irreverent Labs sta costruendo e alla fine verrà rilasciata agli sviluppatori e ai creatori di giochi.
Promuovendo l'intelligenza artificiale come parte integrante della meccanica di combattimento e della grafica del gioco, hanno raccolto 45 milioni di dollari in finanziamenti azionari, il che significava che lo sviluppo futuro degli strumenti non si basava sulla vendita di NFT.
Il gioco
Nel 2022, Irriverent Labs ha scelto 2k persone della loro community per aiutare a testare il gioco.
Ogni persona ha acquistato un uovo NFT a prezzo nominale che si è schiuso per rivelare un NPC autonomo alimentato dall'intelligenza artificiale: un pollo robot.
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TROVA IL TUO PROSSIMO STRUMENTO PREFERITOI giocatori hanno quindi ricevuto un media kit per creare una presenza sui social media per l'uccello su Twitter.
I giocatori si prendono cura e sviluppano i propri uccelli partecipando a una serie di minigiochi in-app. Imparano le mosse di combattimento e salgono di livello mentre si preparano e partecipano a combattimenti amatoriali in Cockpits.
L'intelligenza artificiale entra in gioco durante il combattimento quando i polli robot si combattono autonomamente. I giocatori guardano mentre i loro uccelli competono ma non hanno alcun controllo su ciò che accade nell'arena.
Nel corso del tempo, l'uccello sviluppa una personalità unica basata sul tempo che un giocatore trascorre con esso e sulle sue prestazioni in combattimento. Più tempo si impiega ad addestrare un personaggio, più è felice e meglio combatte. Meno tempo passa con esso, più diventa arrabbiato o difficile e peggio combatte.
Mentre un uccello si sviluppa e partecipa a un combattimento autonomo basato sull'intelligenza artificiale, il suo giocatore/proprietario condivide i risultati sul proprio account Twitter per ottenere premi o l'attenzione dei media dal team del Mecha Fight Club. Il team, in cambio, utilizza quei media per promuovere ulteriormente il progetto e puntare i riflettori sugli strumenti di Irreverent Labs.
Le cabine di pilotaggio sono state recentemente aperte a più giocatori in modo che il team potesse ottenere feedback e migliorare la qualità della meccanica di combattimento basata sull'IA. Quando il combattimento potenziato dall'intelligenza artificiale verrà attivato, passeranno allo sviluppo dell'arena Cocktagon per incontri professionali.
Prendere le cose in pubblico
Il grande pubblico dovrebbe essere in grado di vedere il gioco entro tre mesi, ma se speri di giocare a Meta Fight Club, ti aspetta una lunga attesa. Non ci sono piani per rilasciare NFT aggiuntivi fino a quando Irreverent Labs non completerà alcune altre iterazioni del gioco e monetizzerà i suoi strumenti.
Il primo strumento da tenere d'occhio è uno strumento di previsione video da testo a 3D, il cui rilascio è previsto per luglio 2023.
Raul Sood è un imprenditore seriale e co-fondatore di Laboratori irriverenti, una società di intrattenimento generata dall'intelligenza artificiale. Sta costruendo Club di lotta della Mecca, un gioco robotico di combattimento di galli, e co-conduttore di The 100 Year Podcast. Connettiti con Rahul su Twitter @RahulSood O Linkedin, quindi segui @IrriverentiLabs E @MechaFightClub.
Altre note da questo episodio
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