Guida introduttiva al Metaverse: Social Media Examiner
Crypto Podcast Aziendale Di Criptovalute Web3 / / September 09, 2022
Curioso di creare esperienze per i clienti nel metaverso? Ti stai chiedendo come iniziare?
In questo articolo scoprirai dove puoi creare esperienze metaverse, quali tipi di esperienze costruire e dove apprendere le abilità di cui avrai bisogno per avere successo.
Perché il futuro del Metaverso è importante per le aziende di oggi
Con una capitalizzazione di mercato prevista di $ 5 trilioni entro i prossimi 3 anni, il 75% degli adulti nel mondo sviluppato ha espresso almeno un certo interesse per il metaverso.
Ciò significa che il metaverso è pronto per portare con sé un'ondata di opportunità per le aziende.
Le aziende che interverranno prima saranno in grado di raccogliere i maggiori frutti.
#1: In che modo gli spazi del metaverso differiscono dagli spazi Web2
In poche parole, il metaverse è uno spazio virtuale interconnesso a cui le persone possono accedere tramite una connessione Internet.
Si prevede che entro i prossimi 5 anni più della metà degli utenti di Internet nel mondo possederà un headset che consente loro di entrare nel metaverso e iniziare a sperimentare il mondo per cui i costruttori di oggi stanno creando loro.
Attualmente, gli utenti possono sperimentare il metaverse in due modi:
- Realtà aumentata: con l'AR, le persone possono utilizzare il proprio telefono o altro dispositivo per interagire con le risorse virtuali mentre continuano a vedere e interagire con il mondo fisico. Ad esempio, utilizzare il tuo smartphone per visualizzare un mobile nella tua stanza di fronte o un nuovo colore di capelli o una nuova tendenza per il trucco.
- Realtà virtuale: con la realtà virtuale, gli utenti sono completamente immersi nel mondo digitale e non possono vedere il mondo fisico che li circonda.
Tre componenti esperienziali chiave differenziano il metaverso dall'odierna Internet tradizionale basata su Web2: immersione, agenzia e interoperabilità.
Immersione
Gli spazi Internet tradizionali come i profili dei social media o i siti Web sono progettati per essere vissuti tramite un computer o uno schermo televisivo. Il metaverso, tuttavia, è stato progettato per immergerti completamente negli spazi virtuali che visiti.
In altre parole, quando entri in una stanza all'interno del metaverso, sembrerà come se fossi entrato in una stanza nel mondo fisico. Sarai circondato dalle pareti e dall'arredamento della stanza costruita intorno a te.
Agenzia
Agenzia si riferisce alla capacità di interagire completamente con lo spazio virtuale in cui abiti, proprio come potresti nel mondo fisico.
A differenza dell'agenzia che hai nella tua vita fisica, l'agenzia che hai all'interno di uno spazio virtuale è limitata dai parametri specifici programmati in quello spazio.
Interoperabilità
Interoperabilità si riferisce alla capacità di scambiare risorse attraverso spazi e mondi virtuali.
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RICHIEDI IL TUO POSTONegli spazi virtuali più vecchi come i videogiochi, l'interattività è limitata al mondo chiuso in cui è progettato il gioco. In sostanza, se hai effettuato l'accesso a un gioco, puoi interagire con il mondo di quel gioco, acquistare o guadagnare la valuta di quel mondo e utilizzare quella valuta all'interno di quel mondo.
Man mano che il metaverso sarà più completamente sviluppato, le persone saranno in grado di acquistare, vendere e scambiare risorse e valute digitali in mondi virtuali.
#2: Costruire esperienze metaverse: sistemi aperti vs. Sistemi chiusi
Le aziende che desiderano costruire nel metaverso possono scegliere il tipo di sistema che possono utilizzare per costruire il proprio spazio: un sistema aperto o un sistema chiuso. Ognuno offre vantaggi unici.
I sistemi aperti si concentrano sulla concessione ai propri utenti di una maggiore libertà creativa. Si sforzano di essere più decentralizzati dei sistemi chiusi. Per raggiungere questo obiettivo, utilizzano spesso piattaforme open source e possono persino creare codice open source. Le aziende che costruiscono con sistemi aperti danno la priorità all'interoperabilità fin dall'inizio, il che significa che le loro risorse possono solitamente essere scambiate più velocemente rispetto ai sistemi chiusi.
Spatial è un esempio di sistema aperto.
In Spatial, puoi progettare il tuo spazio virtuale e puoi consentire ad altre persone di portare le loro risorse nel tuo mondo. Questo è stato vantaggioso per i marchi che vogliono ospitare eventi in spazi virtuali.
I sistemi chiusi sono più centralizzati e le aziende che costruiscono qui hanno più potere sui loro spazi virtuali, limitando ciò che i loro utenti sono in grado di fare all'interno dello spazio. Ciò consente alle aziende di concentrarsi sui ricavi e sulla crescita.
Axie Infinity, Decentraland o Sandbox sono esempi di sistemi chiusi.
Questi sistemi ti consentono di acquistare e sviluppare un appezzamento di "terreno" all'interno del loro mondo. Una volta sviluppato, gli altri nel gioco possono interagire con ciò che hai costruito.
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CLICCA PER SAPERNE DI PIÙ#3: Strumenti per costruire esperienze nel Metaverso
In molti modi, il metaverso sembra parte di un futuro lontano. Allo stesso tempo, molte persone e aziende hanno già paura di arrivare in ritardo al gioco.
La buona notizia è che se stai cercando di trovare il momento giusto per iniziare a costruire nel metaverso, quel momento è arrivato. Il metaverso è pronto per te.
Il modo migliore per iniziare è attenersi alla propria area di competenza. Quindi, se sei un editor video, vorrai imparare a creare video 3D. Se sei un coordinatore di eventi, scopri come creare e ospitare eventi virtuali nel metaverso.
La tua prima mossa dovrebbe essere trovare qualcuno che stia già creando ciò che vuoi creare (o qualcosa di simile). Chiedi a questa persona quali sono gli ostacoli che ha dovuto superare all'inizio.
Quindi, prova i programmi che puoi utilizzare per creare le tue risorse digitali e trova la soluzione giusta per te.
Ad esempio, puoi utilizzare programmi come Blender, TouchDesigner o Scandy per scansionare oggetti e renderli nel tuo metaverso in 3D.
A seconda del tuo piano, potresti anche prendere in considerazione l'acquisto dell'attrezzatura necessaria per creare risorse 3D come tute motion-capture.
In alternativa, puoi cercare società di produzione virtuale come Mobile Motion Mocap che noleggiano apparecchiature e forniscono servizi di produzione e studi per i creatori.
Phillip Fury Wainwright è uno stratega e architetto del metaverso. È il tecnico principale di Mobile Motion Mocap, una società che aiuta gli studi e i creatori a realizzare le loro esperienze nel metaverso. È anche fondatore di Change FT, un'azienda focalizzata sull'inserimento di istruttori in Web3. Connettiti con Phillip: e-mail [email protetta], Instagram, e LinkedIn.
Altre note da questo episodio
- Axie Infinito https://axieinfinity.com/
- Miscelatore https://www.blender.org/
- Scandaloso https://www.scandy.co/
- Spaziale https://spatial.io/
- Touch Designer https://derivative.ca/
- Entra in contatto con Michael Stelzner @Stelzner su Instagram e @Mike_Stelzner su Twitter.
- Guarda l'intervista e altri contenuti esclusivi sul Canale YouTube di Criptovalute.
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