Una settimana di gioco: EA Royally avvita SimCity Launch Edition
Gioco Settimanale / / March 17, 2020
È stata una settimana difficile per l'industria dei giochi. È uno con licenziamenti, una chiusura in studio e un veterano del settore che lascia un'azienda con cui era stato per anni e un lancio fallito.
È stata una settimana difficile per l'industria dei giochi. È uno con licenziamenti, una chiusura in studio, un veterano del settore che lascia un'azienda con cui era stato per anni e un lancio fallito. Sì, è stata una di quelle settimane.
Credito di immagine: Joystiq
Licenziamenti di TimeGate Studios
Secondo quanto riferito da Polygon, TimeGate Studios, con sede in Texas, ha licenziato circa 25 dipendenti. Lo sviluppatore ha contribuito alla produzione di Aliens: Colonial Marines, che presentava una serie di controversie sui punteggi delle recensioni e sui problemi di sviluppo. Non è ancora chiaro esattamente cosa sia successo con lo sviluppo di quel gioco, e nessuno parla del record. Tuttavia, c'è un pezzo lungo e buono che raccoglie frammenti di informazioni e cerca di inserirle in una sequenza ragionevole di eventi. Puoi leggere
Il creatore di Shenmue vuole ancora fare Shenmue III
Non sono mai riuscito a interpretare Shenmue, ma esso e il suo sequel, Shenmue II, erano estremamente popolari nel Dreamcast di Sega. Era il 2001. Anche Shenmue III era programmato per il rilascio, ma non è mai successo. Sega non ha mai motivato, ma molti credono che ciò sia dovuto a vendite di Shenmue II, problemi di budget o controversie di gestione. Indipendentemente da ciò, il gioco non è mai successo, anche se è stato annunciato nel 2001 per una versione del 2002. Non è mai successo Potrebbe non succedere mai. La buona notizia è che il creatore del gioco Yu Suzuki ha recentemente affermato di voler ancora fare il gioco e sta prendendo in considerazione un Kickstarter. Naturalmente dirlo e farlo sono due cose molto diverse. Speriamo solo che sia serio. Non ho sentito niente di buono su Shenmue. collegamento
BioWare San Francisco chiude, circa 30 licenziamenti
Secondo quanto riferito, BioWare San Francisco ha chiuso i battenti. Lo sviluppatore era responsabile degli adattamenti dei giochi su scala ridotta di Electronic Art come Dragon Age Legends e Mirror’s Edge 2D. Se i rapporti sono accurati, EA semplicemente non potrebbe giustificare il costo di mantenere operativo uno sviluppatore mobile a Redwood Shores, California. collegamento
Mike Capps di Epic Games parte
Mike Capps, ex presidente di Epic Games, che ha assunto un ruolo consultivo con l'azienda lo scorso anno, è partito per sempre. Mike Capps era una parte importante dello sviluppatore e non è chiaro il motivo per cui se ne sia andato, ma Epic è ufficiale la dichiarazione era la seguente: “Quando Mike Capps si ritirò l'anno scorso, rimase nel consiglio di amministrazione in una consulenza ruolo. Dato che abbiamo tracciato il futuro dei nuovi Epic Games, abbiamo deciso che sarebbe stato meglio iniziare da capo con la nuova gestione. Ringraziamo Mike per i suoi anni di servizio presso Epic e gli auguriamo ogni bene in pensione e paternità ". collegamento
EA non sta uccidendo il franchising di Deadspace
I rapporti che circolano su Internet affermano che Electronic Arts sta per uccidere la serie di Deadspace. Tuttavia, EA e i membri del team di sviluppo hanno definito false le voci. Normalmente, non commentano proprio tali argomenti, ma hanno definito la serie viva e vegeta. Hanno aggiunto: "Anche se non abbiamo annunciato i dati di vendita di Deadspace 3, siamo orgogliosi del gioco e rimane un IP importante per EA." Forse EA non sta sviluppando Deadspace 4 nell'immediato futuro, ma non sembra che l'editore abbia intenzione di uccidere il franchise ancora. collegamento
EA Royally rovina il lancio di SimCity
Whoa. Questo può essere una colonna a sé stante. Electronic Arts ha lanciato SimCity, una serie di giochi molto popolare in cui i giocatori costruiscono e mantengono una città in crescita. Sfortunatamente, ha incontrato molti problemi. Innanzitutto, c'erano problemi con il server nel gioco. I giocatori non sono stati in grado di connettersi ai server EA (quindi impossibile giocare). EA ha tentato di alleggerire il carico del server rimozione di "funzionalità di gioco non critiche". I fan non hanno preso troppo bene. Successivamente, EA avrebbe chiesto agli affiliati di smettere di promuovere il gioco. Ad un certo punto, Amazon ha smesso di venderlo. Infine, EA ha aumentato la sua capacità del server del 120 percento e offre ai fan un gioco per PC gratuito. collegamento