Adobe si arrende su Apple iPhone iPad Bandwagon per sempre [groovyNews]
Ipad Mobile Mela Iphone Veloce / / March 17, 2020
Dopo aver provato, ancora e ancora, a trasferire Flash e Air su iPhone e iPad, Adobe ha ufficialmente abbandonato l'idea. La vera spinta è arrivata a una spinta in questa direzione quando Apple ha aggiornato la sua nuova licenza per sviluppatori che limita gli sviluppatori all'utilizzo delle API che hanno scelto personalmente.
Ecco i termini da Apple:
3.3.1 - Le applicazioni possono utilizzare API documentate solo nel modo prescritto da Apple e non devono utilizzare né chiamare API private. Le domande devono essere originariamente scritto in Objective-C, C, C ++ o JavaScript come eseguito dal motore WebKit del sistema operativo iPhone e solo il codice scritto in C, C ++ e Objective-C può compilare e si collegano direttamente alle API documentate (ad es. le applicazioni che si collegano alle API documentate attraverso una traduzione intermedia, un livello o uno strumento di compatibilità sono vietato).
Questa modifica vieta essenzialmente le app di terze parti convertite. Questa modifica include il
Spediremo comunque la possibilità di scegliere come target iPhone e iPad in Flash CS5. Tuttavia, al momento non stiamo pianificando investimenti aggiuntivi in tale funzione.
L'obiettivo principale di Flash è sempre stato quello di consentire lo sviluppo di browser incrociati, piattaforme e dispositivi. Il fantastico gioco Web che crei può essere facilmente scelto come target e distribuito su più piattaforme e dispositivi. Tuttavia, questo è esattamente l'opposto di ciò che Apple vuole. Vogliono legare gli sviluppatori alla loro piattaforma e limitare le loro opzioni per rendere difficile agli sviluppatori il targeting per altre piattaforme. Ci sono molti commenti online su questo, quindi non mi dispiacerò
Tuttavia, su una nota più interessante, Adobe Flash & Air sarà disponibile per tablet Android e altri dispositivi Android. A questo punto, immagino Alla Apple potrebbe davvero fregare di meno. Con 10,89 milioni di iPod e 8,75 milioni di iPhone, sembra che non avere Flash sui propri dispositivi non stia danneggiando esattamente il loro aumento del 90% degli utili per il primo trimestre 2010. WOW.